¿ Cuál capa o mochila para un Xelor vitalidad de nivel 180 para "resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Xelor de nivel 180 para vitalidad y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y resistencia neutral.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 181
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 40Sabiduría : 11..15resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
49 Capa o Mochila Inteligencia :
52 Capa o Mochila Suerte :
46 Capa o Mochila Agilidad :
47 Capa o Mochila Potencia :
40 Capa o Mochila Sabiduría :
83 Capa o Mochila Iniciativa :
46 Capa o Mochila invocaciones :
39 Capa o Mochila prospección :
45 Capa o Mochila al retiro de PA :
19 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
22 Capa o Mochila al retiro de PM :
19 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
21 Capa o Mochila placaje :
25 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
17 Capa o Mochila Daños (fuego) :
17 Capa o Mochila Daños (agua) :
17 Capa o Mochila Daños (aire) :
17 Capa o Mochila Daños (neutral) :
17 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
17 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
17 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
17 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
17 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
17 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
29 Capa o Mochila daños de fuego :
27 Capa o Mochila daños de agua :
24 Capa o Mochila daños de aire :
26 Capa o Mochila daños neutrales :
28 Capa o Mochila Reenvía daños :
17 Capa o Mochila daños por empuje :
20 Capa o Mochila Daños críticos :
19 Capa o Mochila daños con trampas :
20 Capa o Mochila Potencia Trampas :
19 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Capa o Mochila resistencia al fuego :
33 Capa o Mochila resistencia al agua :
37 Capa o Mochila resistencia al aire :
29 Capa o Mochila resistencia neutral :
17 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
28 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
36 Capa o Mochila % resistencia al agua :
33 Capa o Mochila % resistencia al aire :
31 Capa o Mochila % resistencia neutral :
30 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
21 Capa o Mochila resistencia al empuje :
20 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
17 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
17 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
17 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
17 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
17 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
17 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
17 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
17 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
17 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
17 Capa o Mochila EfectosFuerza :
132 Capa o Mochila Inteligencia :
135 Capa o Mochila Suerte :
140 Capa o Mochila Agilidad :
133 Capa o Mochila Potencia :
129 Capa o Mochila Vitalidad :
123 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
149 Capa o Mochila Iniciativa :
132 Capa o Mochila invocaciones :
133 Capa o Mochila prospección :
126 Capa o Mochila al retiro de PA :
123 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
124 Capa o Mochila al retiro de PM :
124 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
123 Capa o Mochila curas :
125 Capa o Mochila placaje :
125 Capa o Mochila huida :
125 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
123 Capa o Mochila Daños (fuego) :
123 Capa o Mochila Daños (agua) :
123 Capa o Mochila Daños (aire) :
123 Capa o Mochila Daños (neutral) :
123 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
123 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
123 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
123 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
123 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
123 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
124 Capa o Mochila daños de fuego :
125 Capa o Mochila daños de agua :
125 Capa o Mochila daños de aire :
125 Capa o Mochila daños neutrales :
124 Capa o Mochila daños :
142 Capa o Mochila Reenvía daños :
123 Capa o Mochila daños por empuje :
125 Capa o Mochila Daños críticos :
123 Capa o Mochila daños con trampas :
123 Capa o Mochila Potencia Trampas :
123 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Capa o Mochila resistencia al fuego :
131 Capa o Mochila resistencia al agua :
131 Capa o Mochila resistencia al aire :
130 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
127 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
127 Capa o Mochila % resistencia al agua :
127 Capa o Mochila % resistencia al aire :
127 Capa o Mochila % resistencia neutral :
124 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
124 Capa o Mochila resistencia al empuje :
123 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
123 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
123 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
123 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
123 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
123 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
123 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
123 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
123 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
123 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
123 Capa o Mochila Criterio 3
EfectosFuerza :
136 Capa o Mochila Inteligencia :
140 Capa o Mochila Suerte :
145 Capa o Mochila Agilidad :
137 Capa o Mochila Potencia :
133 Capa o Mochila Vitalidad :
128 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
153 Capa o Mochila Iniciativa :
137 Capa o Mochila invocaciones :
137 Capa o Mochila prospección :
131 Capa o Mochila al retiro de PA :
128 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
129 Capa o Mochila al retiro de PM :
129 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
128 Capa o Mochila curas :
130 Capa o Mochila placaje :
130 Capa o Mochila huida :
130 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
128 Capa o Mochila Daños (fuego) :
128 Capa o Mochila Daños (agua) :
128 Capa o Mochila Daños (aire) :
128 Capa o Mochila Daños (neutral) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
128 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
129 Capa o Mochila daños de fuego :
130 Capa o Mochila daños de agua :
130 Capa o Mochila daños de aire :
130 Capa o Mochila daños neutrales :
129 Capa o Mochila daños :
147 Capa o Mochila Reenvía daños :
128 Capa o Mochila daños por empuje :
130 Capa o Mochila Daños críticos :
128 Capa o Mochila daños con trampas :
128 Capa o Mochila Potencia Trampas :
128 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Capa o Mochila resistencia al fuego :
134 Capa o Mochila resistencia al agua :
134 Capa o Mochila resistencia al aire :
133 Capa o Mochila resistencia neutral :
128 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
131 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
131 Capa o Mochila % resistencia al agua :
131 Capa o Mochila % resistencia al aire :
131 Capa o Mochila % resistencia neutral :
129 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
129 Capa o Mochila resistencia al empuje :
128 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
128 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
128 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
128 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
128 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
128 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
128 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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